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LTween提供了一些好用的函数:

VirtualCall- 注册Start/Update/Complete事件,设置时长(duration),然后事件就会按照要求执行:

DelayCall- 与引擎自带的“Delay”节点有相同的功能: c++版本可能会更常用:

ULTweenBPLibrary::DelayCall(World, 2.0f, [](){
    ...(your function here)
});

DelayFrameCall- 延迟特定帧数后执行事件:

RegisterUpdateEvent | UnregisterUpdateEvent- 注册“Update”事件用以每帧都调用事件,直到取消注册:

RepeatCall- 以给定的间隔重复执行函数:

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Contributors: lf2007hf
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